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Lexique ᚺ Comprendre les termes utilisés

Mimir
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Mimir
   
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Lexique
Comprendre les termes utilisés

Culture nordique

Bifröst : arc-en-ciel qui sert de pont entre Midgard (monde des humains) et Asgard (forteresse des dieux)

Bondi (sg) / Bœndr (pl) : désignation d'homme libre en vieux norrois.

Dvergr (sg) / Dvergar (pl) : nain en vieux norrois. Dans la mythologie nordique, les nains sont des créatures vivant sous terre, dans les pierres ou les montagnes, responsables de la fabrication de la majorité des attributs divins. Souvent confondus avec les elfes et les géants. Sur Everlasting, ils sont rattachés aux géants. Les dvergar sont alors un type de jötnar.

Einheri (sg) / Einherjar (pl) : guerriers morts au combat, choisis par les Valkyries pour les emporter auprès des dieux : le père de tous, Odin, récupère les attaquants et la déesse Freyja, les protecteurs.

Godi (sg) / Godar (pl) : dans la civilisation "Viking", il s'agit d'un dignitaire chargé de fonctions sacrées, telles que les sacrifices aux dieux et la proclamation des lois.
À Everlasting, on conserve l'idée sacrée, mais les lois sont dictées par la caste dirigeante (dont les godar ne font pas partie).

Hird : chefs de la "milice", qui faisait régner l'ordre.

Huskarl (sg) / Huskarlar (pl) : "Housecarl", l'homme de maison, l'homme armé, serviteur. À Everlasting, il équivaut à un garde.

Jarl (sg) / Jarlar (pl) : chefs de clans.

Idavoll : "plaine toujours verte", là où Odin a construit les temples qui ont accueilli les dieux. Il peut être interprété comme une notion de "paradis".

Jarl (sg) / Jarlar (pl) : chefs de clans.

Jötunn (sg) / Jötnar (pl) : géants représentant les forces de la nature, ennemis jurés des dieux (même s'ils se sont souvent mélangés Lexique ᚺ Comprendre les termes utilisés 1144803962 )

Midgard : correspond au monde que nous connaissons.

Ragnarök : prophétie nordique dictant la fin du monde.

Seidr : pratique religieuse de rituels et incantations.
On nomme seidkona les femmes pratiquant cet art.
On nomme seidmadr les hommes pratiquant cet art.

Skarl (sg) / Skarlar (pl) : appellation donnée aux "hommes libres", les citoyens qui ont le droit de vote et de propriété. Sur Everlasting, on s'en sert, par lien avec la terminologie "huskarl" qui peut être désigné comme un serviteur, pour donner un grade supérieur dans la garde. Et on converse la terminologie Bondi/bœndr pour désigner l'équivalent d'un homme libre.

Thing : assemblée où se réunissaient les hommes libres pour voter les décisions politiques et rendre la justice.

Valkries : créatures divines qui conduisaient les guerriers morts au combat vers Odin ou Freyja.

Völva (sg) / Völur (pl) : prêtresses qui pratiquaient l'art de la magie, les rituels religieux, on leur prêtait des compétences de prédiction.

Yggdrasill : arbre monde dont les branches abritent les neufs mondes qui constituent la mythologie nordique.


Everlasting

Almandine : une espèce de grenat rouge sombre utilisé en joaillerie.

Assaut de Surt : nom donné à la guerre qui mit fin à la Grande Accalmie, guerre menée par le jötunn Surt qui devint roi une fois la victoire remportée.

Everlasting : éternel, sempiternel, nom donné au continent habité par les Jötnar et Einherjar.

Grande Accalmie : nom donné à la période de paix qui a précédé l'arrivée des Einherjar à Everlasting.

Main de Tyr : nom donné à la loi qui permet aux 4 régents de se départager lors d'une égalité dans un choix. Chaque camp choisit un "champion" et celui qui gagne le duel, impose son choix. Tyr est le dieu nordique de la guerre juste.